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ChinaJoy 2019:5G,一個(gè)游戲新時(shí)代正在到來(lái)

2019-08-05 15:03  來(lái)源:IT之家

    一年一度的數(shù)字娛樂(lè)盛會(huì)——ChinaJoy正在上海如火如荼的進(jìn)行,作為游戲界的大事件,ChinaJoy千家展商、萬(wàn)款游戲如何點(diǎn)燃玩家們熱情是一個(gè)看點(diǎn),但同時(shí),展示行業(yè)最新潮流和趨勢(shì)的最好舞臺(tái),我們也能從中看懂?dāng)?shù)字游戲行業(yè)的現(xiàn)在和未來(lái)。

    在今年的ChinaJoy上,移動(dòng)電競(jìng)依然火熱喧囂,但除了電競(jìng),5G以及云游戲成為了異軍突起的看點(diǎn),各大游戲廠商、行業(yè)大咖紛紛在ChinaJoy上展示自家和5G結(jié)合的最新游戲作品,分享對(duì)5G時(shí)代游戲會(huì)怎樣發(fā)展的觀點(diǎn)。今年6月,工信部正式發(fā)放5G商用牌照,這是5G商用部署的關(guān)鍵里程碑,也意味著5G正在一步一步地走向我們生活。毫無(wú)疑問(wèn),5G將深刻改變我們生活工作和娛樂(lè)的方式。5G,也將深刻改變游戲產(chǎn)業(yè)。

    5G到底怎樣改變世界

    “我們相信,未來(lái)5G將像今天的電力一樣無(wú)處不在。作為一項(xiàng)通用技術(shù),5G將影響人們生活的方方面面,并被幾乎所用行業(yè)采用,支持萬(wàn)物智能互聯(lián)。”

    8月3日上午,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛在ChinaJoy上的主題演講中如是說(shuō)道。

    為了展示高通對(duì)5G時(shí)代極高的專(zhuān)注和信心,他們?cè)诮衲甑腃hinaJoy展會(huì)上建設(shè)了一座12,000平米、5G現(xiàn)網(wǎng)全覆蓋的5G展館。這是ChinaJoy歷史首例。

    今天上午的演講中,孫剛也和我們分享了5G和這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界、和游戲的方方面面。

    5G會(huì)怎樣改變我們這個(gè)世界?或許很多人并沒(méi)有仔細(xì)思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題。IT之家小編認(rèn)為,答案還要回歸到5G的基本業(yè)務(wù)場(chǎng)景:增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)、海量機(jī)器通信(mMTC)和超可靠、低時(shí)延通信(uRLLC)。

    由此我們可以總結(jié)三點(diǎn),其一是通過(guò)極高的速率改變我們的世界。5G給人最直接的印象就是網(wǎng)速更快了,一部普通高清電影1秒就可以下載完成,30G的藍(lán)光電影也僅僅需要十幾秒。這種極高的速率將令云計(jì)算成為5G時(shí)代的常態(tài),目前我們?cè)诒镜赝瓿傻娜蝿?wù),未來(lái)都可以在云端完成,甚至硬盤(pán)也不是那么重要了,我們的數(shù)據(jù)都可存儲(chǔ)在云端,隨時(shí)存取隨時(shí)運(yùn)算,4K甚至8K視頻也可以在運(yùn)算隨時(shí)播放。

    其二是通過(guò)極大的容量改變世界。5G時(shí)代的主流連接設(shè)備將不再是智能手機(jī),甚至是沒(méi)有絕對(duì)主流的連接設(shè)備,而是一個(gè)萬(wàn)物互聯(lián)的時(shí)代,海量終端設(shè)備都將在5G這個(gè)統(tǒng)一連接架構(gòu)下為我們服務(wù),而5G極大的容量將能夠承載如此海量的終端設(shè)備,并且也不再會(huì)出現(xiàn)在人山人海的體育場(chǎng)里手機(jī)連不上網(wǎng)的情況。

    其三,就是通過(guò)極低的時(shí)延改變我們的世界,5G時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延將低到1ms,這將讓云游戲成為現(xiàn)實(shí),今年ChinaJoy高通驍龍主題館也設(shè)置了5G游戲體驗(yàn)區(qū),手游玩家可以在5G現(xiàn)網(wǎng)覆蓋的高通驍龍主題館,體驗(yàn)到5G的高速率、低時(shí)延帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。5G讓終端能夠以近乎實(shí)時(shí)的方式連接到云端,用戶(hù)在手機(jī)上就能隨時(shí)暢玩更高畫(huà)質(zhì)、更流暢交互的大型游戲,云游戲,讓玩家無(wú)需等待下載和安裝。當(dāng)然,云游戲也只是一個(gè)很小的應(yīng)用。更廣泛的應(yīng)用前景在于遠(yuǎn)程操作、自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域。例如基于5G的遠(yuǎn)程醫(yī)療,使用計(jì)算機(jī)在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下操控遠(yuǎn)在千里之外的手術(shù)器械實(shí)施專(zhuān)業(yè)手術(shù),這需要非常精確的時(shí)間響應(yīng),也就是極低的時(shí)延,而5G能讓這種專(zhuān)業(yè)醫(yī)療的資源突破時(shí)空限制,意義重大;自動(dòng)駕駛也是如此,5G的極低時(shí)延甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)短于人類(lèi)在駕駛中的反映速度,因此成熟的自動(dòng)駕駛不僅更方便,也更安全。

    在演講中,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛也正是通過(guò)這類(lèi)似的三個(gè)方面來(lái)闡述5G將會(huì)怎樣豐富我們的生活。并且,他更進(jìn)一步表示,“不管是汽車(chē)、制造,還是零售、娛樂(lè),5G將重塑眾多行業(yè)的面貌、支持全新的服務(wù)和商業(yè)模式,并開(kāi)拓新的應(yīng)收來(lái)源、提升運(yùn)營(yíng)效率。”

    正式看到了5G對(duì)未來(lái)的重要性,高通才積極參與到5G的建設(shè)中,包括參與并積極推進(jìn)3GPP5GNR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的制定、同時(shí)致力于5G基礎(chǔ)連接技術(shù)的研發(fā)、原型機(jī)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)、早期的實(shí)驗(yàn)部署、5G芯片產(chǎn)品的推出、并與5G產(chǎn)業(yè)生態(tài)的合作伙伴共同實(shí)驗(yàn)、測(cè)試等一系列的工作。正是基于高通和通信合作伙伴們的努力,5G商業(yè)化部署的腳步才能井然有序地穩(wěn)步前進(jìn)。

    孫剛在演講中也表示,相比較4G的部署速度,5G在商用部署方面的進(jìn)度和速度要更快更穩(wěn)。

    “在4G元年,全球只有4家移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商和3家OEM廠商推出了網(wǎng)絡(luò)和終端;而到了5G,在首個(gè)5G商用服務(wù)發(fā)布之后的12個(gè)月內(nèi),我們預(yù)計(jì)全球?qū)⒂谐^(guò)20家運(yùn)營(yíng)商推出5G服務(wù)署,同時(shí)有超過(guò)20家OEM廠商發(fā)布5G終端。”孫剛說(shuō)。

    這里特別值得一提的是高通在推進(jìn)5G商用部署進(jìn)程的過(guò)程中和中國(guó)終端廠商的緊密合作。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC的最新報(bào)告,2019年第二季度全球智能手機(jī)廠商出貨量排名中,前五名中有三家來(lái)自中國(guó),他們分別是華為5870萬(wàn)臺(tái)、小米3230萬(wàn)臺(tái)、OPPO2950萬(wàn)臺(tái)。中國(guó)市場(chǎng)對(duì)于全球智能手機(jī)市場(chǎng)的重要性可見(jiàn)一斑,而是未來(lái)5G時(shí)代的核心市場(chǎng)之一。在國(guó)內(nèi),無(wú)論是通信企業(yè)、運(yùn)營(yíng)商還是終端廠商都對(duì)5G的建設(shè)展示出了極大的熱情,而高通的5G解決方案在其中提供了重要的助力,例如在目前已經(jīng)宣布推出5G手機(jī)的廠商中,包括小米、OPPO、vivo、中興、一加、努比亞等等均采用了高通驍龍855+驍龍X505G調(diào)制解調(diào)器的方案;同時(shí),高通還和這些廠商成立了“5G領(lǐng)航計(jì)劃”,通過(guò)深厚的技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)和業(yè)界領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案和中國(guó)終端廠商們共同探索由5G帶來(lái)的全新移動(dòng)應(yīng)用和體驗(yàn)。而除了智能后記,高通還會(huì)在更多的終端類(lèi)型中探索5G賦能的方案方法,包括汽車(chē)、移動(dòng)PC和XR設(shè)備等。

    當(dāng)游戲遇到5G

    當(dāng)然,作為在ChinaJoy上的演講,游戲必然是重要的主題。事實(shí)上,前面我們所說(shuō)的5G改變世界的途徑,也正是我們理解5G改變游戲產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。在演講中,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛分別從云游戲、多人游戲、游戲直播、XR游戲以及游戲AI等角度闡述了游戲行業(yè)將如何被5G改變。

    這其中,最為人津津樂(lè)道的,恐怕就是云游戲了。云游戲又叫做游戲點(diǎn)播,沒(méi)錯(cuò),這就像我們小時(shí)候在電視上點(diǎn)播游戲一樣,只不過(guò)云游戲的所有圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算都是在云端電腦上進(jìn)行的,玩家們交互的界面只是在云端處理好后傳送過(guò)來(lái)的畫(huà)面。玩游戲的過(guò)程是連續(xù)的,畫(huà)面也是連續(xù)的,這就需要云端網(wǎng)絡(luò)具有極高的速率和極低的延遲,這種要求甚至是苛刻的,但5G恰恰能滿(mǎn)足這個(gè)要求。所以在云游戲時(shí)代,用戶(hù)在手機(jī)上就能隨時(shí)暢玩更高畫(huà)質(zhì)、更流暢交互的大型游戲,它讓這種大型游戲擺脫了時(shí)間、空間和硬件性能的限制,這對(duì)移動(dòng)端游戲市場(chǎng)是一種顛覆性的革命,對(duì)于玩家而言,這種變革自然是美妙無(wú)比的。在本屆ChinaJoy的驍龍主題館中,高通就基于中國(guó)電信的5G現(xiàn)網(wǎng)覆蓋和中興通訊的5G新空口商用系統(tǒng)設(shè)備,聯(lián)合中興、小米、vivo、OPPO、一加和努比亞共同演示了5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的云游戲,在現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn),已經(jīng)可以說(shuō)比較完善了。

    除了云游戲,現(xiàn)有的游戲競(jìng)技模式下,我們將看到5G時(shí)代,多人游戲可以做到極速響應(yīng)、即時(shí)加載,游戲直播體驗(yàn)更好,并支持多語(yǔ)言翻譯的游戲內(nèi)即時(shí)聊天。

    此外,孫剛還重點(diǎn)介紹了5G在AR、XR游戲中的應(yīng)用,得益于5G低延時(shí)的特性,想在AR、XR的游戲世界里成功進(jìn)行操作需要低延遲的網(wǎng)絡(luò)連接,這樣當(dāng)你對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的畫(huà)面進(jìn)行交互時(shí),游戲才可以立刻更新畫(huà)面,否則,可能會(huì)產(chǎn)生眩暈。值得一提的是,7月,高通在最新發(fā)布的驍龍855Plus移動(dòng)平臺(tái)中也可以實(shí)現(xiàn)了對(duì)AR、XR功能的支持,通過(guò)將XR頭顯連接至搭載驍龍855Plus和驍龍X505G調(diào)制解調(diào)器的移動(dòng)終端,用戶(hù)就可以輕松享受沉浸式XR體驗(yàn)(AR/VR體驗(yàn)),并獲得極速、超流暢的5G體驗(yàn)。

    同時(shí)在演講中,孫剛還提到一個(gè)重要的趨勢(shì),就是在5G的支持下,通過(guò)在終端和邊緣云端進(jìn)行分離式處理,可以為玩家?guī)?lái)栩栩如生的高品質(zhì)沉浸式體驗(yàn),比如高動(dòng)態(tài)的運(yùn)動(dòng)、復(fù)雜光效等。這將是5G在未來(lái)XR游戲中的重要用例。

    至于5G+AI對(duì)游戲體驗(yàn)的提升,則更加廣泛了,首先最明顯的,就是很多玩家抱怨的“NPC智商掉線(xiàn)”不會(huì)再發(fā)生,同時(shí)孫剛還講到了5G+AI對(duì)多人直播互動(dòng)的呈現(xiàn)形式上的豐富。他舉例說(shuō):“當(dāng)你與朋友同時(shí)進(jìn)行直播觀看時(shí),不僅可以人工切換選擇所觀看的視頻源,還可以通過(guò)AI來(lái)選擇。在與朋友進(jìn)行視頻通話(huà)時(shí),你也可以利用AI記錄重要時(shí)刻,自動(dòng)采集有紀(jì)念意義的畫(huà)面并生成GIF,保留珍貴記憶。”

    當(dāng)然,前面所說(shuō)的只是5G在技術(shù)層面可能會(huì)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的變革,真正落地到行動(dòng)中,還需要產(chǎn)業(yè)各方的通力合作。這也是高通從來(lái)沒(méi)有忽略的東西。在本屆ChinaJoy前夕,高通就宣布了和騰訊游戲的全面合作,期望對(duì)未來(lái)合作項(xiàng)目進(jìn)行聯(lián)合優(yōu)化,其中包括基于高通驍龍的移動(dòng)游戲終端、游戲內(nèi)容和性能優(yōu)化、SnapdragonEliteGaming特性增強(qiáng)、云游戲、AR/VR、5G游戲用例開(kāi)發(fā)等其他相關(guān)技術(shù)。

    除了騰訊,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛在今天的演講中也表示,高通和網(wǎng)易游戲、美國(guó)藝電公司(EA)、Supercell、King、Unity、美國(guó)動(dòng)視(Activision)、EPICGAMES以及Unreal等全球多家游戲公司都有著密切合作,用高通在5G方面掌握的先進(jìn)基礎(chǔ)技術(shù),和行業(yè)共同迎接一個(gè)新時(shí)代的到來(lái)。

    或者說(shuō),這個(gè)新的時(shí)代,正在到來(lái)……

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